《伊甸园工匠》1.0正式版上线:5颗星球改造+自动化工厂,Steam极度好评
作者:十把刀 | 游戏编辑
文章更新时间:2026年9月14日
信息来源:基于Steam商店页面及多家游戏媒体评测整理
声明:本文基于公开资料撰写,数据来源已标注。
由法国独立游戏团队Osaris Games开发的开放世界生存建造游戏《伊甸园工匠》(Eden Crafters),已于2026年5月7日正式结束抢先体验,推出1.0版本。
游戏支持简体中文界面与字幕,Steam国区定价约HK$125,当前处于-40%折扣中(约HK$75)。Steam评价为“极度好评”(2,478篇评测),整体口碑扎实。
正式版包含5颗可探索和改造的星球,全部包含在基础游戏中,无需额外DLC。
游戏背景:横跨多颗行星的科幻生存建造
《伊甸园工匠》构建了一个横跨多颗行星的科幻世界,玩家将在不同环境中展开探索与改造。游戏主打开放世界与多人合作玩法,也支持单人体验,核心目标是通过科技与资源管理,将荒芜且充满威胁的星球逐步改造成适合人类生存的生态乐土。
游戏的核心玩法融合了生存、工厂自动化和地形改造三大要素。评测媒体GameCritix评价其为“《星球工匠》与《幸福工厂》的精心平衡混合体”。
生存机制:游戏包含体力、饥饿、口渴与氧气等多重生存指标管理。氧气是最关键的资源之一,如果管理不善,恢复并非易事。玩家必须在资源耗尽前搭建基地与工作站。
自动化工厂:使用传送带和机器实现资源的自动收集和转换,从精密的工厂到环境转换系统。评测指出,游戏采用基于 proximity 的电力网格设计,无需繁琐的电缆管理,大幅简化了自动化体验。
地形改造:通过调节气候、创造可呼吸的大气并将有毒湖泊变成维持生命的水,逐步改变星球环境。评测描述这一过程为“看着草地从你的机器周围慢慢蔓延,就像看着生命重新夺回荒地”。
5颗独特星球:正式版包含Ocean World(海洋世界)、Pyraxis(火山世界)、Aetheria(小行星风暴)、Nova Terra(失败殖民地遗迹)和Echo Prime(神秘信号),每颗星球都有独特的环境挑战和秘密。
海洋世界序章:免费试玩吸引超10,000名玩家
在正式版发布之前,Osaris Games推出了免费序章《Ocean World: Eden Crafters》,于2024年6月24日上线。
在序章中,玩家仅能在代号“蓝星”的行星进行探索。这颗星球以广阔水域与荒凉陆地为主要特征。玩家起始于一艘坠毁且失去动力的飞船旁,需要从零开始建立生存基础。
根据Steam社区公告,序章上线仅几天内就吸引了超过10,000名玩家尝试,开发团队对玩家的反馈和创意表示欣喜。游戏随后于2024年10月16日进入Steam抢先体验阶段。
开发团队在抢先体验期间持续更新,为正式版加入了更多星球、扩展的自动化系统、新机器、新飞船、新载具、改进的自动化功能以及Steam成就。
玩家评价:底子扎实但边缘仍需打磨
综合Steam社区评测和媒体评测,《伊甸园工匠》的体验呈现出以下特点:
✅ 正面反馈:
- 地形改造的满足感:评测媒体GameCritix指出,“看着一个充满敌意的世界慢慢活过来是深深令人满足的。有毒的湖泊变蓝,沙尘暴平息,草地蔓延过贫瘠的山谷。最终,雨第一次落下,游戏悄悄地从工业生存模拟变成了某种奇怪的情感体验”。
- 自动化系统易读:与一些将玩家埋在复杂层次下的自动化游戏不同,本作系统直观干净。基于 proximity 的电力网格设计“立即让体验变得流畅得多”。
- 合作体验出色:游戏“非常适合合作游玩”,朋友们可以自然地分工——一人专注于探索,另一人优化物流或扩展基础设施。
- 玩家评价正面:Steam“极度好评”评价中,有玩家表示“玩了6个多小时后,感觉还不错”,并认为“地形改造增加了新的、同样令人满意的游戏体验”。
⚠️ 需要注意的问题:
- 用户界面和制作流程仍需改进:评测指出“尽管制作菜单似乎已经有所改进,但用户界面和制作流程仍然感觉有待改进。对于一款以资源管理、零件制作和自动化生产为核心的游戏来说,一些细微的界面问题会比在更简单的生存游戏中更加显眼”。
- 重复劳动感明显:有玩家在评测中直言“就是satisfactory + planet crafter,但是去掉了两者的精华,只留下两者的糟粕”,并指出“没有蓝图,游戏全程都在重复造轮子”。
- 性能优化问题:有玩家反映“游戏刚进去就只有60帧,而且还不稳定,随时会掉帧到30、40左右”,并呼吁加入DLSS或FSR支持。
- 氧气系统可能造成困扰:有评测者指出“耗尽氧气发生得太快了,所以我不断需要补充,这增加了紧张感,但也比我想象中更频繁地打断了游戏流程”。
- 生存压力与目标感不足:有玩家在81.9小时的评测中表示“一旦你搭建起自动产线,那么后期就很无聊了”,认为游戏“目标太单一太简单太无聊了”。
Steam评价数据:当前“极度好评”,2,478篇评测。以繁体中文撰写的评论仅8篇,所有语言的近期评论数为48篇。
总结:星球改造爱好者的值得一试之作
《伊甸园工匠》将生存建造、工厂自动化和星球改造融为一体,在《星球工匠》和《幸福工厂》的框架之间找到了自己的定位。正式版包含5颗可改造星球,内容量扎实,Steam“极度好评”的评价也证明了其核心体验的吸引力。
✅ 核心亮点:
- 5颗独特星球:Ocean World、Pyraxis、Aetheria、Nova Terra、Echo Prime,全部包含在基础游戏中
- 地形改造的视觉满足感:亲眼见证有毒世界逐步变成宜居天堂
- 直观的自动化系统:基于 proximity 的电力网格,无需繁琐电缆管理
- 单人/合作双模式:适合与朋友分工协作
- 支持简体中文:降低语言门槛
- 当前折扣中:-40%优惠,约HK$75
⛔ 需要注意的问题:
- 用户界面和制作流程仍有优化空间
- 后期可能感到目标感不足和重复劳动
- 性能优化问题(无DLSS/FSR支持,帧率可能不稳定)
- 不支持繁体中文
对于喜欢《星球工匠》《幸福工厂》等自动化生存建造游戏的玩家来说,《伊甸园工匠》提供了一个值得深入探索的星球改造体验。当前折扣期间入手性价比较高,建议根据自身对这类游戏的偏好程度做决定。
游戏名称:伊甸园工匠(Eden Crafters)
开发商:Osaris Games(法国)
发行商:Osaris Games
抢先体验起始:2024年10月16日
1.0正式版发售:2026年5月7日
平台:PC(Steam)
Steam国区定价:约HK$125(当前-40%折扣,约HK$75)
支持语言:简体中文、英语、法语、德语、西班牙语、波兰语、俄语、捷克语、土耳其语、韩语、挪威语、葡萄牙语
Steam评价:极度好评(2,478篇评测)
星球数量:5颗(Ocean World、Pyraxis、Aetheria、Nova Terra、Echo Prime)
游戏类型:开放世界生存建造 / 自动化工厂 / 地形改造
玩家人数:1-4人(在线合作)
序章:Ocean World: Eden Crafters(免费,2024年6月24日上线)
参考来源:Steam商店页面、GameCritix评测、Fix Gaming Channel评测、KABALYERO评测、3DM、游民星空、搜狐游戏
声明:本文基于公开资料撰写,数据来源已标注。
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