《Full Stride》7月16日发售:第一人称骑师模拟,从地方赛马直指G1殿堂
作者:十把刀 | 游戏编辑
文章更新时间:2026年8月10日 18:00
信息来源:基于Blue Bullet官方公告 / 4Gamer / Game Watch / netkeiba等多家媒体报道整理
声明:本文基于公开资料撰写,数据来源已标注。
日本独立开发者Blue Bullet(浅沼邦任)倾力打造的首款骑师模拟游戏《Full Stride》,已于**2026年7月16日**正式登陆PS5与Steam平台。日区定价**4,980日元**,支持最多4人在线多人竞赛。
这是一款**将镜头完全对准骑师本人**的游戏——玩家将以第一人称视角跨上马背,亲历闸门开启的紧张瞬间、马群中的激烈卡位,以及直线冲刺时的精准鞭策。
游戏由开发者**一人耗时约1年10个月**独立完成,使用Unreal Engine 5开发,此前曾通过Patreon获得玩家社区的支持。
核心玩法:第一人称策骑,从地方赛事迈向G1殿堂
《Full Stride》的玩法围绕“骑师生涯”展开,核心循环如下:
**① 第一人称骑乘体验**
游戏搭载「Jockey Cam」等多种动态镜头系统,以第一人称视角真实还原骑师的临场感。玩家需要:
- 感受闸门开启瞬间的紧张感
- 在马群中进行卡位攻防
- 判断何时发动追击、何时冲刺
- 在最后直线上精准鞭策
根据开发者在netkeiba采访中的描述,他希望玩家通过游戏体验后,在观看真实赛马时能“提高对位置争夺、配速策略和赛道特征的理解”,让竞马观赛变得更加有趣和富有深度。
**② 从地方到G1的晋升之路**
玩家将从一般地方赛事起步,逐级挑战分级赛,最终目标是站上日本赛马最高殿堂——**G1的领奖台**。
**③ 马匹能力与战术判断**
胜负不仅取决于马匹能力,玩家还需理解每匹赛驹的跑法风格、适性距离、耐力分配与爆发力。游戏参考了JRA竞走马综合研究所的调查资料,设计了速度、耐力、冲刺能力、转弯性能、场地适性与性格等详细数值。
收录马匹与编辑系统:实名传奇赛驹登场
**实名收录的传奇赛驹**
游戏确认收录多匹日本近代传奇实名赛驹,包括:
- **春秋分**(Equinox)
- **乐透心**(Titleholder)
- **胜局在望**(Efforia)
- **本初之海**(Panthalassa)
**编辑系统**
虽无繁殖经营要素,但游戏提供了丰富的自定义功能:
- 玩家可造访马厩查看马匹的详细数值
- 可自定义马匹名称、外观与能力
- 可精细调整头络、马衔、鼻箍、胸带及鬃毛等细节
**回放与拍照模式**
赛后通过回放与**Photo Mode**自由运镜,定格夺冠荣耀瞬间。
开发背景:一人团队与10年的赛马梦
《Full Stride》的开发者浅沼邦任,本身就是一位资深的赛马迷。
根据netkeiba的采访,他在小学四年级时因朋友的《Derby Stallion 3》爱上赛马,后来购入《Derby Stallion 96》彻底沉迷。他尤其被**Marvelous Sunday**和**Frankel**(14战14胜的“怪物”)的跑法所震撼。
他怀揣制作赛马游戏的构想已有**超过10年**。在经历了游戏公司工作和VR游戏开发后,他确信“以现在的经验可以做出一款让家用机玩家满意的作品”,于是从**2024年开始正式投入开发**,耗时约1年10个月,独自一人完成了这款作品。
开发中最大的挑战是实现**在线多人模式**。此外,他首次引入Unreal Engine 5,并曾通过Patreon获得玩家社区的支持来完成开发。所有支持者的名字均列入了游戏制作人员名单中。
开发者表示,未来还计划实装**海外赛马场**,希望《Full Stride》能成为连接全球赛马文化的“枢纽”。
总结:谁适合《Full Stride》?
✅ 推荐入手的情况:
- 赛马爱好者,希望从“骑师视角”体验比赛
- 喜欢《赛马大亨》等模拟游戏,但对“骑乘”部分更感兴趣
- 能接受独立游戏在画面和内容量上的限制,更看重独特玩法
⛔ 建议谨慎考虑的情况:
- 追求3A级画面表现——本作由一人开发,视觉表现力有限
- 对赛马缺乏兴趣——游戏的受众较为明确
- 期待深度的马主经营或繁殖玩法——本作聚焦骑师体验,无繁殖经营要素
《Full Stride》是一款定位极为清晰的独立游戏——它不试图满足所有玩家,而是为“想亲身体验骑师视角”的赛马迷打造的一款作品。对于这个细分群体来说,它可能是目前市面上唯一的选择。
游戏名称:Full Stride(フルストライド)
开发商:Blue Bullet Inc.(代表:浅沼邦任)
发售日期:2026年7月16日
平台:PS5 / Steam
日区定价:4,980日元
玩家人数:1-4人(支持在线多人竞赛)
参考来源:4Gamers / 時事ドットコム / 台灣電子競技新聞 / netkeiba / 4Gamer.net / gamebiz / Game Watch / Game*Spark
声明:本文基于公开资料及多家媒体报道撰写,数据仅供参考。
本文更正记录:
• 补充准确发售日期(2026年7月16日)和定价(4,980日元)
• 补充开发者采访的详细信息(10年构想、1年10个月开发、单人制作)
• 补充“Jockey Cam”等动态镜头系统的具体描述
• 补充未来海外赛马场扩展计划
热点新闻

AMD 26.6.2驱动Bug致Win10 SAM被禁,游戏掉帧崩溃

直接升级M7 Ultra!苹果2028年Mac Studio计划曝光


三星UFS 5.0正式亮相:传输速度翻倍,AI设备性能再进化





